Foi há 20 anos atrás, especificamente no dia 20 de dezembro de 1993, o game Doom foi lançado e influenciou muito no que temos hoje, dependendo de quão tecnológico ele era ou não.
John Carmack foi o responsável por iniciar as produções do jogo em 1992, construindo o motor gráfico do jogo, enquanto a ID Software finalizava o game Spear of Destiny, título que dava sequência para Wolfenstein 3D.
Mesmo não sendo o primeiro jogo à usar a perspectiva “FPS”, Doom foi com certeza a base para muito dos jogos do gênero atualmente, elevando o termo First Person Shooter (FPS – Tiro em Primeiro Pessoa, em português) para outro patamar.
Os mais conhecidos hoje são Battlefield e Call of Duty, mas Doom, é um jogo eterno, com suas sequências, graças a ele temos tantas evoluções no mundo dos jogos, especificamente no termo Primeira pessoa. Obrigado John Carmack.