Uma mistura de elementos de “Max Payne” e “Alan Wake”. Falando ao site GameIndustry.biz, Matias Myllyrinne, diretor executivo da Remedy Entertainment, disse que isso é parte do que o jogador verá em “Quantum Break”.
“Pegamos várias coisas sobre interatividade ao contar uma história como a de ‘Alan Wake’ e pretendemos ir além do que foi visto [enel]. Também pegamos coisas de combates cinematográficos e mecânicas de tiro de ‘Max Payne’ e vamos melhorá-las. Estamos construindo o jogo que será a experiência definitiva vinda da Remedy”, explicou Myllyrine.
Durante o bate-papo, o executivo também disse que a experiência de “Quantum Break” será dividida entre um programa de televisão e um game com episódios, e ambos irão compartilhar a ambientação e os personagens.
Fonte: UOL Games